توضیحات

Autodesk 3ds Max که سابقاً استودیوی سه‌بعدی مکس نامیده می‌شد، یک برنامهٔ گرافیک سه‌بعدی رایانه حرفه‌ای است که برای ساخت پویانمایی‌ها،مدل‌ها، بازی‌ها و تصاویر سه‌بعدی استفاده می‌گردد. این نرم‌افزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده‌است. برنامه قابلیت‌های مدل‌سازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و می‌تواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. ۳Ds Max مرتب توسط توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسم‌سازی معماری مورد استفاده قرار می‌گیرد. از این برنامه همچنین در جلوه‌های ویژه سینمایی و مجسم‌سازی اولیه فیلم‌ها استفاده می‌شود.

به علاوهٔ ابزارهای مدل‌سازی و پویانمایی، آخرین نسخه از تری‌دی‌اس مکس، امکانات سایه‌زن (مانند انسداد محیط و پراکندگی زیرسطحی)، شبیه‌سازی پویا، ریدیوسیتی، سیستم ذرات، خلق و رندر نگاشت عادی، نورپردازی سراسری، یک واسط کاربر قابل تنظیم و زبان اسکریپت‌نویسی مخصوص به خودش را شامل می‌شود.[۲] این نرم‌افزار قابلیت مدلسازی به شیوهٔ نربز (NURBS) را دارا می‌باشد.

جلسه اول:
معرفی و نصب نرم افزار
آشنایی با محیط نرم افزار و نوار ابزارها

جلسه دوم:
اشیا اولیه استاندارد و توسعه یافته
Mirror, array,align, copy

جلسه سوم:
توضیح editpoly
ساخت نما

جلسه چهارم:
اشکال دو بعدی،editable spline
وارد کردن فایل اتوکد

جلسه پنجم :
توضیح کامل پنجره متریالها
ساخت برخی متریالها
پخته کردن متریال

جلسه ششم:
دوربین و نحوه ایجاد آن و تنظیمات مربوطه
Compound objects

جلسه هفتم و هشتم:
نورپردازی،روز،شب،داخلی
انواع نورهای plane light, dome light, sphere light, ies, sun

جلسه نهم :
Frame buffer
Render

جلسه دهم:
ساخت محیط داخلی

جلسه یازدهم:
Berconetile
Floor generator

جلسه دوازدهم:
Forest